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리펙토링 정의와 결과

2019년 5월 26일에 마틴 파울러의 리팩토링 책 일부를 정리한 포스트입니다.

리팩토링

리팩토링은 겉으로 드러나는 기능은 그대로 둔 채, 알아보기 쉽고 수정하기 간편하게 소프트웨어 내부를 수정하는 작업이다. 소프트웨어를 더 이해하기 쉽고 수정하기 쉽게 만들어 겉으로 드러나는 기능에 거의 또는 아예 영향을 주지 않으면서 소프트웨어의 각종 기능을 추가할 수 있다. 리팩토링 수행 후에 겉으로 드러나는 기능에 영향을 주지 않기 때문에 사용자는 소프트웨어의 변화를 눈치채지 못한다.

리팩토링과 성능 최적화

리팩토링은 성능 최적화와 상반되는 데, 같은 점은 수행 후에 기능이 변경되지 않는 것이다. 다른 점은 성능 최적화는 성능 향상을 위해 불가피하게 필요한 성능을 내기 위해 코드를 파악하기 더 어려워질 때가 많다.

리팩토링과 기능추가

리팩토링과 기능 추가는 동시에 진행되면 안된다. 동시에 진행하게 된다면 이슈 발생시 리팩토링으로 인한 이슈인지 기능상의 이슈인지 파악하기 어렵기 때문이다. 기능 추가시에 테스트 코드를 같이 추가하여 추후에 리팩토링 시 기능상의 이슈가 발생하지 않도록 해야 한다.

리팩토링 결과

코드 설계가 깔끔해짐

소프트웨어 설계 개선 단기적인 목적 때문에 코드를 수정하거나 코드의 설계를 완벽히 이해하지 않고 코드를 수정하면, 코드 구조가 뒤죽박죽되어 그 코드를 보고 설계를 파악하기가 어려워져 프로그램 설계가 점점 노후 된다. 정기적으로 리팩토링을 실시하면 코드 설계가 깔끔해진다.

이해가 쉬워짐

기능을 추가하면서 설계한 것들을 모두 기억할 수 없기 때문에 코드를 깔끔하게 만들지 않으면 복잡한 내용을 이해할 수 없다.

버그 찾기 쉬워짐

코드 리팩토링하면 구조가 명료하게 만들어서 디버그 시 쉽게 버그를 찾을 수 있다.

프로그래밍 속도 빨라짐

리팩토링을 하지 않으면 소프트웨어 개발이 진행되면서 개발 속도가 현저히 줄어들게 된다. 설계가 정돈되지 않으면 기능 추가 시 시간이 오래 걸릴 수 밖에 없으며, 버그 찾기에 많은 시간을 낭비하게 된다. 프로그래밍 속도를 빠르게 하려면 깔끔한 설계를 유지해 설계가 노후화되지 않게 해야 한다.